Destrezas de Aprendizaje (Matemáticas) - Seis años

De CNB
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Volver a Relación entre el Curriculum organizado en Competencias y los Aprendizajes Esperados (Estándares) - Preprimaria

 Competencia Estándar
Competencia 1

Clasifica diferentes estímulos visuales, auditivos (fonemas y grafemas) y hápticos, según sus rasgos distintivos.

Estándar 1

Se ubica y orienta en su medio familiar y escolar.

Estándar 4

Clasifica elementos de su entorno natural, social y cultural.

Competencia 2

Coordina movimientos de ojos, manos y dedos al realizar movimientos específicos de preparación para la escritura.

Estándar 2

Dibuja líneas y formas, siguiendo trazos

Competencia 3

Infiere juicios lógicos y los expresa en forma verbal, gráfica y simbólica relacionando las partes con el todo

Estándar 3

Utiliza unidades de moneda y tiempo en situaciones cotidianas..

Estándar 5

Utiliza los números de 0 a 9 en el Sistema Decimal y 0 a 20 en el Sistema Maya

Estándar 6

Realiza sumas y restas utilizando material concreto.

Estándar 7

Identifica las fracciones ½ y ¼, utilizando material concreto.

Estándar 8

Representa gráfica verbalmente sus razonamientos

Estándar 9

Recolecta datos relacionados con su entorno cultural.

Estándar 10

Identifica eventos posibles e imposibles entorno cultural

Capacidad o disposición que ha desarrollado una persona para afrontar y dar solución a problemas de la vida cotidiana y a generar nuevos conocimientos. Es la capacidad para actuar de manera pertinente ante una situación compleja, movilizando de manera integrada los recursos necesarios para resolverla de modo adecuado.Tiene una doble dimensión: a) posesión de un conjunto de recursos o capacidades (cognitivos, de procedimientos y de actitudes), y b) capacidad para movilizarlos en una situación de acción.

Unidad más pequeña de sonido del lenguaje oral.

Proceso mecánico mediante el cual se aprende a representar palabras y oraciones con la claridad necesaria para que puedan ser leídas por alguien que tenga el mismo código lingüístico. La escritura es la representación gráfica de nuestro lenguaje.