Carrera de cintas

De CNB
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Nombre del material lúdico: CARRERA DE CINTAS

S.02. Juego de Simbólico

Carrera de cintas.png
Procedencia: Se juega en toda Guatemala
Áreas de aprendizajes: Destrezas de AprendizajeProceso por el cual las personas adquieren cambios en su comportamiento, mejoran sus actuaciones, reorganizan su pensamiento o descubren nuevas maneras de comportamiento y nuevos conceptos e información., Educación Física,Medio Social y Natural.
Edades: Desde 5 años en adelante
Materiales necesarios
Principios de fabricación
  • Caballitos de madera o palos de escoba.
  • Listones de colores.
  • Argollas de plástico o metal.
  • Lazo.
  • Palitos de manera.
  1. Ubicar un área en medio de dos columnas o árboles.
  2. Amarrar cada listón a una argolla.
  3. Luego amarrar los listones con las argollas al lazo con nudos suaves.
  4. Anudar los dos extremos del lazo a las columnas o árboles a una altura acorde a la de los y las participantes.
  5. Marcar el lugar de salida trazando una línea con el palo.
Reglas del juego
Edad
Destrezas que desarrolla
1 año
2 años
3 años
4 años
  • Cada jugador se monta en su “caballo” y se prepara a salir cuando den la señal.
  • Deben llevar un palito en la mano para ensartarlo dentro de alguna de las argollas y soltarla del lazo cuando pasen por ese lugar.
  • Regresar al lugar de salida y mostrar que consiguieron desprender una argolla.
5 años

S.02. Juego de roles.

Razonamiento práctico.

Movimiento dinámico en el espacio.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Conocimiento personal.

6 años

S.02. Juego de roles.

Razonamiento práctico.

Coordinación ojo/mano.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Conocimiento personal

7 años

S.02. Juego deportivo y de destrezaHabilidad, facilidad o arte para hacer algo bien hecho..

Razonamiento práctico.

Coordinación ojo/mano.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Reconocimiento social.

  • Se pueden hacer eliminatorias cuando hay varios participantes.
  • Pueden poner obstáculos en el camino para rodearlos o saltarlos fácilmente.
8 años

S.02. Juego deportivo y de destreza.

Razonamiento práctico.

Coordinación ojo/mano.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Reconocimiento social.

9 años

S.02. Juego deportivo y de destreza.

Razonamiento práctico.

Coordinación ojo/mano.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Reconocimiento social.

Recopilación: Sonia Ucelo.

Autor: Desconocido