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Revisión del 17:48 14 abr 2016
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Competencias | Indicadores de Logros | Contenidos |
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1. Desarrolla diseño gráfico para enfrentar y resolver problemas gráficos aplicados a la realidad Industrial. | 1.1. Analiza la importancia del diseño gráfico a través de la historia. | 1.1.1. Definición de la industrialización de las artes gráficas. Siglo XX. |
1.1.2. La historia del diseño gráfico, desde los orígenes de la humanidad hasta la aparición de la web e Internet. | ||
1.1.3. Estudio de los Estilos Gráficos. | ||
1.1.4. Análisis de la expresión Gráfica. | ||
1.2. Introduce los conceptos básicos de las normas internacionales en expresión técnica | 1.2.1. Tipos de Diseño: gráfico, textil , industrial, de muebles, de moda. | |
1.2.2. Fundamentos de Expresión Gráfica: Normas de Dibujo Técnico. Las normas más extendidas. | ||
1.2.3. Formatos, líneas y escalas. Coordenadas absolutas, relativas, esféricas y cilíndricas. | ||
1.2.4. Clases de Dibujos. Sistemas de representación y manejo más habitual de las herramientas. | ||
1.3. Utiliza diferentes técnicas para elaborar diseño gráfico publicitario. | 1.3.1. Interpretación de los elementos del diseño:
| |
1.3.2. Análisis de la importancia de la imagen y de la comunicación visual en el mundo interconectado. | ||
1.3.3. Diseño Publicitario: Las tendencias
| ||
1.3.4. Aplicación de Técnicas de Representación gráfica en la publicidad seleccionada. |
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Competencias | Indicadores de Logros | Contenidos |
---|---|---|
2. Realiza diferentes diseños para promover la expresión gráfica. | 2.1. Diseña y publica información utilizando diferentes técnicas | 2.1.1. Explicación en referencia al diseño gráfico
electrónico. |
2.1.2. Iniciación al diseño con Autocad (ultima versión.). | ||
2.1.3. Mejoramiento del uso de los diseños gráficos: El diseño centrado en el usuario. | ||
2.2. Introduce algunos paquetes relacionados del Diseño Asistido por ordenador. | 2.2.1. Expresión Gráfica y CAD: sistemas empleados en el dibujo industrial. | |
2.2.2. Diseño asistido por ordenador. Posibilidades y sistemas más habituales. | ||
2.2.3. Ordenes de ajustes y preferencias en los sistemas de diseño por ordenador. | ||
2.3. Diseña anuncios aplicando diferentes tonalidades de grises y colores de acuerdo a la información requerida. | 2.3.1. Creación de trifoliares, volantes y boletines con diferentes tipos de información. | |
2.3.2. Diseño de afiches publicitarios utilizando diferentes gamas de colores. | ||
2.3.3. Presentación de diseños para ser utilizados en etiquetas. |
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Competencias | Indicadores de Logros | Contenidos |
---|---|---|
3. Aplica Teorías del color, texto e imagen digital para crear logotipos imágenes corporativas. | 3.1. Crea logotipos e imágenes corporativas desde el diseño hasta la impresión | 3.1.1. Teoría del Color:
|
3.1.2. Manejo del color
| ||
3.1.3. El color como elemento del diseño: valor tonal, intensidad del color. | ||
3.2. Utiliza diferentes tipos de letras para la producción de textos publicitarios. | 3.2.1. Creación de textos publicitarios novedosos. | |
3.2.2. Combinación de diferentes tipos de letras en las publicaciones. | ||
3.2.3. Diseños asistidos por el computador. |
Las “promesas” que los miembros de un equipo hacen uno al otro sobre su comportamiento.