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Es una habilidad que permite encontrar soluciones a los problemas que plantean la vida y las ciencias.<ref name="Markarian">Cfr. Quiñónez, A.; del Valle, M. J.; Castellanos, M.; Johnson, J.; Aguilar, M: G.; Flores, M. y Gálvez, A. (2010) Matemáticas resolución de problemas. Guatemala: Dirección General de Evaluación e Investigación Educativa, Ministerio de Educación.</ref>
 
Es una habilidad que permite encontrar soluciones a los problemas que plantean la vida y las ciencias.<ref name="Markarian">Cfr. Quiñónez, A.; del Valle, M. J.; Castellanos, M.; Johnson, J.; Aguilar, M: G.; Flores, M. y Gálvez, A. (2010) Matemáticas resolución de problemas. Guatemala: Dirección General de Evaluación e Investigación Educativa, Ministerio de Educación.</ref>
    
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| Para que los estudiantes adopten una actitud positiva ante las matemáticas, debe proveérseles de experiencias diversas y significativas.
 
| Para que los estudiantes adopten una actitud positiva ante las matemáticas, debe proveérseles de experiencias diversas y significativas.
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=== Por medio de la resolución de problemas, los estudiantes aprenden a:''' ===
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'''Por medio de la resolución de problemas, los estudiantes aprenden a:'''  
    
:* Interpretar información.  
 
:* Interpretar información.  
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:* Identificar si el procedimiento utilizado es válido.
 
:* Identificar si el procedimiento utilizado es válido.
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| La resolución de problemas matemáticos proporciona al estudiante la oportunidad de prepararse para resolver problemas de la vida real.
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=== ¿Cómo deben ser los problemas matemáticos? ===
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Para que los estudiantes aprendan mediante la resolución de problemas, estos deben reunir las siguientes características:
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::a. Dar oportunidad al estudiante de aplicar conocimientos previos.
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::b. El grado de dificultad debe permitir al estudiante la resistencia necesaria para llevarlo a generar nuevos conocimientos.
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::c. Los problemas propuestos a los estudiantes deben surgir de la vida diaria, salir de las situaciones de la vida escolar y abarcar hasta la vida de la comunidad.
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<center><div style="width: 75%;">
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| <big>'''Aplicar conocimientos'''</big>
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| style="border:solid 2px; border-color:#000000; padding:4px; border-radius:10px;| Para resolver el problema, los estudiantes deben tener conocimientos previos acerca de: numerales del 0 al 5 por lo menos y el concepto de cuadra.
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| style="height:40px"|
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| <big>'''Reto'''</big>
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| style="border:solid 2px; border-color:#000000; padding:4px; border-radius:10px; | Este es un problema de resta. Supone cierto grado de dificultad para los estudiantes que aún no dominan las operaciones básicas. Ana camina 5 cuadras. ¿Cuántas cuadras la llevó su papá en bicicleta? ¿Qué operación debemos realizar
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| style="height:40px"|
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|-
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| <big>'''Nuevos Conocimientos'''</big>
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| style="border:solid 2px; border-color:#000000; padding:4px; border-radius:10px"| El nuevo conocimiento que se genera a partir de la resolución de este problema es el de aprender a restar.
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|}
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</div></center>
    
{| style="background-color:#ff2b7f; border-radius:15px; margin:2% auto 3% auto; width: 85%; color:white;"
 
{| style="background-color:#ff2b7f; border-radius:15px; margin:2% auto 3% auto; width: 85%; color:white;"
 
| [[Archivo:Icono clip transparente.png|right|link=|75px]]
 
| [[Archivo:Icono clip transparente.png|right|link=|75px]]
| La resolución de problemas matemáticos proporciona al estudiante la oportunidad de prepararse para resolver problemas de la vida real.
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| La historia de la matemática ha demostrado que el avance en el conocimiento científico y no científico, surge a partir de una pregunta, a la que las personas necesitan encontrar una respuesta.
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|}
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== Estrategias para la resolución de problemas matemáticos ==
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<div style="background-color:#ff2b7f; width:20%; float:right; padding:4px; border-radius:10px; margin:2% auto 3% auto; color:white; clear:both;">
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'''Material semiconcreto:''' Grupos o conjuntos de objetos que se utilizan para representar un conjunto concreto.<ref name="Guia">Cfr. Guía para docentes. Matemáticas 1,  Serie Guatemática.</ref> [[Archivo:Icono ABC transparente.png|right|75px]]
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</div>
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A continuación se presenta un esquema<ref name="esquema">Este esquema es una integración de metodología propuesta en la Guía para docentes. Matemáticas. 1o. Serie Guatemática y los 4 pasos propuestos para la resolución de problemas de George Pólya.</ref>  de los pasos que se siguen para la resolución de problemas.
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{|class="wikitable" width="75%" style="margin:2% auto 3% auto; clear:both; border:solid 2px; border-radius:15px;"
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|-valign="top"
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! style="width:30%"| PASOS
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! style="width:70%"| ESTRATEGIAS
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|-
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| <center><big>'''PASO 1'''</big></center>
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| <center> '''Los estudiantes comprenden el problema'''</center>
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'''Presénteles''' el problema. Use materiales reales para darle sentido al planteamiento o bien, dramatícelo.
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'''Asegúrese''' que lo han comprendido. Si hay alguna palabra o situación del problema que no entendieron, explíqueles el significado.
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Ejemplo de un problema:
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'''Felipe tiene tres manzanas y Susana le regala dos. ¿Cuántas manzanas tiene Felipe en total?'''
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| <center><big>'''PASO 2'''</big></center>
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| <center> '''Los estudiantes representan el problema'''</center>
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'''Los estudiantes se preguntan:'''
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[[Archivo:Cuadernillo2 Mate Primero(12.3).png|center|400px]]
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'''Los estudiantes representan el problema con material semiconcreto.'''
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[[Archivo:Cuadernillo2 Mate Primero(12.1).png|center|400px]]
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'''Pregúnteles''' ¿Cuántas manzanas tenía Felipe? ¿Cuántas le dio Susana? (espere las respuestas). Entonces '''Felipe tenía 3 manzanas y Susana le regaló 2 manzanas.'''
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'''Los estudiantes se preguntan:''' ¿Qué debemos hacer para saber cuántas manzanas tiene ahora Felipe?
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<center>'''¡Ahora vamos a plantear el problema!'''</center>
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| <center><big>'''PASO 3'''</big></center>
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| <center> '''Los estudiantes proponen un plan para resolver el problema'''</center>
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¿Qué debemos hacer para saber cuántas manzanas tiene ahora Felipe? En el pizarrón se escribe
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<center><big>'''3 + 2 = 5'''</big></center>
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A esto se le llama planteamiento
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[[Archivo:Cuadernillo2 Mate Primero(13.1).png|center|400px]]
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'''Interpretemos la suma:'''
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– ¿Qué creen que indica este 3?  Las manzanas que tenía Felipe.
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– ¿Qué creen que indica este 2? Las manzanas que le regaló Susana.
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– Para representar la unión de las tres manzanas de Felipe, con las que le regaló Susana, usamos el signo + .
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– ¿Cuántas manzanas tiene ahora Felipe? Ahora tiene 5. 
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– Leamos la suma: 3 + 2 = 5. Los estudiantes expresan el resultado aplicando el concepto de '''dimensionalidad'''.
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<center>'''Felipe tiene cinco manzanas.'''
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'''Dimensionalidad es la respuesta correcta que debe incluir las unidades de medidas del sistema que se está empleando.'''
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</center>
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|-
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| <center><big>'''PASO 4'''</big></center>
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| <center> '''Los  estudiantes comprueban el resultado'''</center>
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'''Los estudiantes responden las preguntas:'''
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– Si contamos cada una de las manzanas, ¿nos dará como resultado que hay 5? 
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– ¿Podemos resolver el problema de otra forma?
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– ¿Nos dará el mismo resultado?
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|}
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{| style="background-color:#ff2b7f; border-radius:10px; margin:2% auto 3% auto; width: 85%; color:white;"
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| [[Archivo:Icono clip transparente.png|right|link=|75px]]
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| Un problema se considera como tal, cuando lleva a elaborar una nueva estrategia de resolución; por esta razón es importante valorar las diversas propuestas de los estudiantes.
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|}
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[[Archivo:Cuadernillo2 Mate Primero(14.1).png|right|300px]]
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=== En la resolución de problemas se debe tener en cuenta que: ===
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<div style="width:70%; text-align:justify">
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1. Solo es posible resolver eficientemente un problema cuando este se ha comprendido y se han identificado correctamente los datos que ayudarán a resolverlo (consultar el cuadernillo Lectura matemática: destrezas de compresión lectora aplicadas a las Matemáticas, de esta misma serie). 
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2. El desarrollo de la comprensión lectora es fundamental para la resolución de problemas.
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3. El docente debe asignar el tiempo necesario a las actividades de resolución de problemas para promover la investigación, el diálogo, el planteamiento y ejecución del plan previsto. Así como también, dar la oportunidad a los estudiantes de contrastar las distintas respuestas y formas de afrontar y resolver los problemas.
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</div>
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<div style="clear:both"></div>
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[[Archivo:Cuadernillo2 Mate Primero(14.2).png|center|625px]]
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4. En la resolución de problemas el estudiante es el centro del proceso y colaborador en el aprendizaje de sus compañeros.
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5. Aunque existen opiniones que la resolución de problemas debe hacerse de forma individual<ref name="Echenique">Cfr. Echenique, Isabel. (2006) Matemáticas. Resolución de problemas. Educación primaria. Gobierno de Navarra. Departamento de Educación. España: Castuera. PDF.P., p. 48.</ref>, el aprendizaje entre compañeros aporta grandes beneficios, tales como:
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:a. Los contenidos que se transmiten se hace de forma más eficaz y actual.
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:b. Los compañeros comparten formas culturales y de lenguaje, que facilita una mayor comprensión y el aprendizaje.
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:c. Se facilitan las relaciones de uno a uno, que difícilmente puede hacer el docente con grupos de escolares numerosos.
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Sin abandonar la resolución de problemas de forma individual, es aconsejable promover también el aprendizaje cooperativo.
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{| style="background-color:#ff2b7f; border-radius:10px; margin:2% auto 3% auto; width: 85%; color:white;"
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| [[Archivo:Icono clip transparente.png|right|link=|75px]]
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| En la medida en que el estudiante se ejercite en la resolución de problemas, interiorizará las estrategias que le ayuden a resolverlos de forma sistemática.
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|}
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6. Los errores en el proceso de resolución de problemas es inevitable; estos deben aprovecharse como una oportunidad para el aprendizaje.
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7. El juego<ref name="Navarette">Cfr. Navarette, B.; Fica, D.; Navarro, L.; Paredes, D.; Paredes, M. y Rebolledo, D. (2005) Un estudio cualitativo con fines descriptivos, sobre la base de la teoría Fundamentada. Recuperado el día 25 de octubre del 2010 de http://biblioteca.uct.cl/tesis/viadys-burgos-damaris-fica-luisa-navarro-daniela-paredes-maria-paredes-dora-rebolledo/ tesis.pdf
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</ref> puede ser utilizado para motivar, despertando en los alumnos el interés por las matemáticas, a la vez que desarrolla la creatividad y habilidades para resolver problemas, porque permite:
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:*Romper la rutina de una enseñanza monótona y tradicional.
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:*Aumentar la disposición al aprendizaje.
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:*Facilitar la socialización.
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:*Desarrollar habilidades cognitivas como la observación, la atención, la imaginación, entre otras.
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:*Favorecer la educación de la voluntad porque desarrollan el espíritu crítico y autocrítico, la disciplina, el respeto, la perseverancia, la tenacidad.
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:*Afectivamente se propicia el compañerismo, el gusto por las actividades escolares…
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:*El uso de preguntas es una estrategia eficaz para orientar la resolución de problemas.
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[[Archivo:Cuadernillo2 Mate Primero(15.2).png|center|625px]]
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| [[Archivo:Icono clip transparente.png|right|link=|75px]]
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| En primer grado de primaria debe hacerse énfasis en la resolución de problemas con sumas y restas. 
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|}
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=== Plantilla para resolver problemas matemáticos ===
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La siguiente es una plantilla para que cada estudiante la tenga en su cuaderno para usarla de guía en la resolución de problemas.
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<center>
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<div style="border:solid 2px; border-color:#000000; width:75%; border-radius:6px; font-size:160%; text-align:justify">
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<div style="font-size:250%; float:left;>'''1'''</div>
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:'''<br>Escucho el Problema''' si no lo entiendo, pregunto.[[Archivo:Cuadernillo2 Mate Primero(16.1).png|center|100px]]
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<div style="font-size:250%; float:left">'''2'''</div>
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:'''<br>Represento el Problema''' uso mi material.
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[[Archivo:Cuadernillo2 Mate Primero(16.2).png|center|200px]]
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<div style="font-size:250%; float:left">'''3'''</div>
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:'''<br>Propongo un plan y lo pongo en práctica.'''
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::Hago el planteamiento del problema [[Archivo:Cuadernillo2 Mate Primero(16.3).png|center|400px]]
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::Realizo la operación que me indica el planteamiento del problema.[[Archivo:Cuadernillo2 Mate Primero(16.4).png|center|400px]]
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<div style="font-size:150%; text-align:center; color:#ff2b7f;">
 +
Compruebo que la respuesta sea correcta
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</div>
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</div>
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</center>
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{| style="background-color:#ff2b7f; border-radius:10px; margin:2% auto 3% auto; width: 85%; color:white;"
 +
| [[Archivo:Icono clip transparente.png|right|link=|75px]]
 +
| El ejercicio constante de los pasos para resolver problemas, permitirá al estudiante aplicarlos en la vida cotidiana.  
 
|}
 
|}
  
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ediciones