Párvulos 3
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| colspan="1" rowspan="9" |1.1 Determina relaciones lógicas entre elementos por sus atributos. | | colspan="1" rowspan="9" |1.1 Determina relaciones lógicas entre elementos por sus atributos. | ||
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+ | == Competencia de área 2. Genera el pensamiento científico y creativo, a partir de la comprensión del entorno, para resolver situaciones de su cotidianidad. == | ||
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+ | ! width="20%" |Competencia Párvulos 3 | ||
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+ | | colspan="1" rowspan="3" |<span id="competencia_2" />2. Emplea el pensamiento científico y creativo para verificar procesos y resolver situaciones cotidianas. | ||
+ | |2.1. Determina rutas de actuación que le facilitan cumplir sus propósitos. | ||
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+ | * Ordena acciones consecutivas para lograr sus metas. | ||
+ | * Determina las rutas de actuación que debe aplicar en situaciones específicas. | ||
+ | * Cumple las instrucciones para realizar juegos o actividades. | ||
+ | * Finaliza los procedimientos iniciados. | ||
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+ | * Rutas de actuación | ||
+ | * Metas | ||
+ | * Procedimientos | ||
+ | * Seguimiento de instrucciones | ||
+ | |- valign="top" | ||
+ | |2.2. Produce ideas originales para resolver situaciones cotidianas. | ||
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+ | * Crea soluciones para problemas cotidianos. | ||
+ | * Replantea sus ideas cuando es necesario. | ||
+ | * Adapta ideas de otros para resolver situaciones propias. | ||
+ | * Usa información de su contexto para producir soluciones creativas. | ||
+ | * Esquematiza lo que imagina para resolver situaciones cotidianas. | ||
+ | * Aporta soluciones creativas a problemas grupales. | ||
+ | |Creatividad | ||
+ | * Características | ||
+ | ** Originalidad | ||
+ | ** Flexibilidad | ||
+ | * Factores | ||
+ | ** Percepción | ||
+ | ** Imaginación | ||
+ | |- valign="top" | ||
+ | |2.3. Establece procedimientos científicos para resolver situaciones cotidianas. | ||
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+ | * Percibe su entorno en busca de respuestas. | ||
+ | * Propone hipótesis a partir de lo que percibe. | ||
+ | * Elabora preguntas para recolectar información. | ||
+ | * Encuentra respuestas a sus preguntas mediante la experimentación. | ||
+ | * Determina si sus hipótesis son verdaderas o equivocadas a partir de lo que experimenta. | ||
+ | * Describe los resultados obtenidos. | ||
+ | | | ||
+ | * Observación | ||
+ | * Pregunta | ||
+ | * Hipótesis | ||
+ | * Experimentación | ||
+ | * Comprobación | ||
+ | * Presentación de resultados | ||
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[[Categoría:Preprimaria]] | [[Categoría:Preprimaria]] | ||
[[Categoría:Destrezas de Aprendizaje Matemático]] | [[Categoría:Destrezas de Aprendizaje Matemático]] |
Revisión actual del 12:37 6 abr 2023
Competencia de área 1. Establece relaciones de forma, espacio, tiempo y cantidad, a partir de información que obtiene del entorno, para tomar decisiones propias de su etapa de vida.[editar | editar código]
Competencia Párvulos 3 | Indicadores de logro | Criterios de evaluación | Contenidos |
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1. Utiliza la forma, atributos, posiciones espaciales, nociones temporales y de cantidad de los elementos para comparar de forma lógica a partir de dos o más referencias. | 1.1 Determina relaciones lógicas entre elementos por sus atributos. |
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Atributos de los objetos Color:
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Dimensiones:
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Noción de la conservación Sabor:
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Olor:
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Textura:
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Formas básicas:
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Sonido:
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Peso y volumen:
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Relaciones lógicas:
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1.2. Determina posiciones espaciales al interactuar con el espacio físico en el que se desenvuelve. |
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Relaciones espaciales:
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1.3. Aplica relaciones temporales en la cotidianidad. |
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Relaciones temporales Secuencia:
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Duración:
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Velocidad:
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1.4. Establece relaciones de cantidad en situaciones cotidianas. |
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Cantidad:
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Conjuntos:
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Moneda:
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Competencia de área 2. Genera el pensamiento científico y creativo, a partir de la comprensión del entorno, para resolver situaciones de su cotidianidad.[editar | editar código]
Competencia Párvulos 3 | Indicadores de logro | Criterios de evaluación | Contenidos |
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2. Emplea el pensamiento científico y creativo para verificar procesos y resolver situaciones cotidianas. | 2.1. Determina rutas de actuación que le facilitan cumplir sus propósitos. |
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2.2. Produce ideas originales para resolver situaciones cotidianas. |
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Creatividad
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2.3. Establece procedimientos científicos para resolver situaciones cotidianas. |
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Destrezas fonológica que consiste en juntar fonemas o sílabas para formar una palabra.
Indicadores de éxito de un plan escrito en forma específica.