Tripa de coche
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*No deben tocar las líneas ya trazadas, de lo contrarios perderá y pasará el turno al siguiente jugador o jugadora. | *No deben tocar las líneas ya trazadas, de lo contrarios perderá y pasará el turno al siguiente jugador o jugadora. | ||
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Revisión del 02:03 22 feb 2018
Nombre del material lúdico: | TRIPA DE COCHE
R.06. Juego de Reglas |
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Procedencia: | Se juega en toda Guatemala | |
Áreas de aprendizajes: | Destrezas de Aprendizaje, Comunicación y Lenguaje, Educación Física | |
Edades: | Desde 4 años en adelante |
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1 año | ||
2 años | ||
3 años | ||
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4 años |
R.06. Juego de reflexión y estrategia. Emparejamiento. Localización visual. Actividad individual o paralela. Conocimiento personal. |
5 años |
R.06. Juego de reflexión y estrategia. Emparejamiento. Localización visual. Actividad individual o paralela. Conocimiento personal. | |
6 años |
R.06. Juego de reflexión y estrategia. Emparejamiento. Razonamiento concreto. Actividad individual o paralela. Conocimiento personal. | |
7 años |
R.06. Juego de reflexión y estrategia. Emparejamiento. Organización espacial. Actividad individual o paralela. Conocimiento personal. | |
8 años |
R.06. Juego de reflexión y estrategia. Emparejamiento. Organización espacial. Actividad individual o paralela. Reconocimiento social. | |
9 años |
R.06. Juego de reflexión y estrategia. Emparejamiento. Organización espacial. Actividad individual o paralela. Reconocimiento social. |
Recopilación: Intervida Guatemala.
Autor: Desconocido
Proceso por el cual las personas adquieren cambios en su comportamiento, mejoran sus actuaciones, reorganizan su pensamiento o descubren nuevas maneras de comportamiento y nuevos conceptos e información.
Sistema social para expresar ideas y manifestarlas al prójimo. Este sistema existe dentro de un entorno social (sistema social) y un sistema lingüístico (ejemplos son el español, francés, k’iche’, kaqchikel, etc.) Tienen que existir ambos sistemas para que pueda existir la comunicación.