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<center><div style="background-color:#e4f6ff; width:50%; border-radius:10px; padding:5px; float:right">[[Orientaciones curriculares 2022/{{#titleparts: {{BASEPAGENAME}} | 2 | 2 }}/{{SUBPAGENAME}}|Consulta las orientaciones curriculares para {{#titleparts: {{BASEPAGENAME}} | 2 | 2 }} aquí]]</div></center>
 
==Unidad 1==
 
==Unidad 1==
 
===Educación Musical===
 
===Educación Musical===
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==Unidad 4==
 
==Unidad 4==
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===Educación Musical===
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{|class="wikitable" style="width:95%; margin:1em auto 1em auto; border: 1.5px  solid #b8d432;"
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|style="background:#b8d432; color:#ffffff;"|'''Competencias'''
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|style="background:#b8d432; color:#ffffff;"|'''Indicadores de logro'''
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|style="background:#b8d432; color:#ffffff;"|'''Contenidos orientados a actividades de aprendizaje'''
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|style="background:#b8d432; color:#ffffff; "|'''Criterios de evaluación'''
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|style="background:#b8d432;  color:#ffffff;"|'''Dosificación (Secuencia de aprendizajes)'''
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|style="background:#b8d432;  color:#ffffff;"|'''Cantidad de sesiones por aprendizaje'''
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|- valign="top"
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|1. Improvisa música utilizando el canto, instrumentos musicales convencionales y no convencionales de forma individual y colectiva.
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|1.1. Crea música con la voz o instrumentos musicales.
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|1.1.1. Creación de música individual y grupal.
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1.1.2. Creación de canciones, acompañamientos, anuncios publicitarios, música para porras, etc.
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|1. Aplica imaginación y originalidad al crear proyectos de canciones, música, acompañamientos, anuncios publicitarios, música para porras, música para campamentos, música para fiestas patrias, música para tradiciones culturales, etc.
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|Creatividad musical
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|style="text-align:center; border: 0.5px solid #b8d432;"|2
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|- valign="top"
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|rowspan="2" style="border: 0.5px solid #b8d432;"|3. Analiza la música contemporánea, la industria musical globalizadores que impactan artísticamente en la actualidad y los fenómenos.
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|rowspan="2" style="border: 0.5px solid #b8d432;"|3.1. Opina críticamente sobre la industria musical actual y su importancia en la sociedad.
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|rowspan="2" style="border: 0.5px solid #b8d432;"|3.1.2. La globalización musical: alcances, papel del Estado y de la educación.
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Papel del músico y del oyente.
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|1. Identifica el papel del Estado en desarrollo cultural de músicos y público en Guatemala.
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|Música y estado
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|style="text-align:center; border: 0.5px solid #b8d432;"|1
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|- valign="top"
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|2. Reconoce características de la industria musical en Guatemala.
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|Industria musical guatemalteca
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|style="text-align:center; border: 0.5px solid #b8d432;"|1
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|}
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===Artes Visuales===
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{| class="wikitable" style="width:95%; margin:1em auto 1em auto; border: 1.5px  solid #b8d432;"
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|style="background:#b8d432; color:#ffffff;"|'''Competencias'''
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|style="background:#b8d432; color:#ffffff;"|'''Indicadores de logro'''
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|style="background:#b8d432; color:#ffffff;"|'''Contenidos orientados a actividades de aprendizaje'''
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|style="background:#b8d432; color:#ffffff; "|'''Criterios de evaluación'''
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|style="background:#b8d432;  color:#ffffff;"|'''Dosificación (Secuencia de aprendizajes)'''
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|style="background:#b8d432;  color:#ffffff;"|'''Cantidad de sesiones por aprendizaje'''
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|- valign="top"
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|rowspan="4" style="border: 0.5px solid #b8d432;"|1. Crea composiciones aplicando distintas perspectivas y utilizando técnicas extraídas de la tradición maya.
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|rowspan="4" style="border: 0.5px solid #b8d432;"|1.1. Realiza obras artísticas utilizando perspectivas diédricas, caballeras y atmosféricas.
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|rowspan="2" style="border: 0.5px solid #b8d432;"|1.1.1. Práctica de la perspectiva de objetos geométricos o diédrica.
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|1. Aplica proporciones en el volumen de los objetos.
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|Proporción de objetos en obras
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|style="text-align:center; border: 0.5px solid #b8d432;"|1
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|- valign="top"
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|2. Utiliza objetos reconocibles: figuras geométricas.
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|Figuras geométricas en diseño
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|style="text-align:center; border: 0.5px solid #b8d432;"|1
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|- valign="top"
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|rowspan="2" style="border: 0.5px solid #b8d432;"|1.1.2. Perspectiva con uso de regla y escuadra (caballera).
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|3. Utiliza medidas y líneas técnicas. .
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|Líneas técnicas y medidas en dibujos
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|style="text-align:center; border: 0.5px solid #b8d432;"|1
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|- valign="top"
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|4. Crea márgenes y fondos con regla y escuadras.
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|style="border: 0.5px solid #b8d432;"|Márgenes y bloques en formatos de dibujo
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|style="text-align:center; border: 0.5px solid #b8d432;"|1
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|}
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[[Categoría:Educación Artística]]
 
[[Categoría:Educación Artística]]