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<div style="border:solid 3px; border-color:#ff2b7f; background-color:#ffd4e5; border-radius:10px; float:right; margin:8em auto 1em auto; width:25%; text-align:center;">
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<big>'''Una situación real o inventada'''</big></div>
 
<big>'''Una situación real o inventada'''</big></div>
    
[[Archivo:Cuadernillo1 Mate Primero (12.2).png|left|450px]]
 
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<div style="border:solid 3px; border-color:#ff2b7f; background-color:#ffd4e5; border-radius:10px; float:right; margin:8em auto 1em auto; width:25%; text-align:center;">
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<div style="border:solid 3px; border-color:#ff2b7f; background-color:#ffd4e5; border-radius:10px; float:right; margin:8em auto 1em auto; width:35%; text-align:center;">
 
<big>'''Aplicación de conocimientos matemáticos para encontrar una solución o respuesta.'''</big></div>
 
<big>'''Aplicación de conocimientos matemáticos para encontrar una solución o respuesta.'''</big></div>
    
[[Archivo:Cuadernillo1 Mate Primero (12.3).png|left|450px]]
 
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<div style="border:solid 3px; border-color:#ff2b7f; background-color:#ffd4e5; border-radius:10px; float:right; margin:3em auto 1em auto; width:25%; text-align:center;">
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<div style="border:solid 3px; border-color:#ff2b7f; background-color:#ffd4e5; border-radius:10px; float:right; margin:3em auto 1em auto; width:35%; text-align:center;">
 
un quetzal de José y un quetzal de Sofía.  
 
un quetzal de José y un quetzal de Sofía.  
   Línea 87: Línea 87:     
'''Necesitamos dos quetzales para pagar la camioneta.'''</div>
 
'''Necesitamos dos quetzales para pagar la camioneta.'''</div>
<div align="left">'''Resolución o proceso''' que se sigue para encontrar la solución, usando los datos que proporciona la situación problemática, los conocimientos matemáticos y otros que posee el resolutor.</div>
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<div align="justify">'''Resolución o proceso''' que se sigue para encontrar la solución, usando los datos que proporciona la situación problemática, los conocimientos matemáticos y otros que posee el resolutor.</div>
 
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'''No, un quetzal no alcanza para pagar los dos pasajes.''' </div>
 
'''No, un quetzal no alcanza para pagar los dos pasajes.''' </div>
<div align="left">'''Solución o respuesta''' a la pregunta que pone fin al proceso de resolución del problema.</div>
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<div align="justify">'''Solución o respuesta''' a la pregunta que pone fin al proceso de resolución del problema.</div>
 
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| [[Archivo:Icono clip transparente.png|right|link=|75px]]
 
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| Los problemas no se resuelven aplicando reglas o recetas conocidas. Exigen que el resolutor seleccione los conocimientos matemáticos útiles en el proceso de resolución y decidir cómo usarlos para encontrar la solución o respuesta. </big><div align="right"><sub>Cfr. Echenique, 2006, p. 20.</sub>
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| Los problemas no se resuelven aplicando reglas o recetas conocidas. Exigen que el resolutor seleccione los conocimientos matemáticos útiles en el proceso de resolución y decidir cómo usarlos para encontrar la solución o respuesta.<div align="right"><sub>Cfr. Echenique, 2006, p. 20.</sub>
 
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[[Archivo:Cuadernillo1 Mate Primero (14.1).png|right|450px]]
 
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<div align="left"><br>'''Son un reto para el estudiante.'''  
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<div align="justify"><br>'''Son un reto para el estudiante.'''  
 
El grado de dificultad debe adecuarse al nivel de formación matemática que posee. Los problemas demasiado difíciles llevan al resolutor a abandonar la búsqueda de la solución y, si son muy fáciles, no lo verá como un problema, sino como un ejercicio que puede resolverse de forma mecánica.</div>
 
El grado de dificultad debe adecuarse al nivel de formación matemática que posee. Los problemas demasiado difíciles llevan al resolutor a abandonar la búsqueda de la solución y, si son muy fáciles, no lo verá como un problema, sino como un ejercicio que puede resolverse de forma mecánica.</div>
    
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[[Archivo:Cuadernillo1 Mate Primero (14.2).png|right|450px]]
 
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<div align="left">'''Propician nuevos conocimientos.'''  
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<div align="justify">'''Propician nuevos conocimientos.'''  
 
Encontrar la solución a un problema debe suponer para el estudiante la elaboración de nuevos conocimientos 13 y el desarrollo de destrezas y habilidades.</div>
 
Encontrar la solución a un problema debe suponer para el estudiante la elaboración de nuevos conocimientos 13 y el desarrollo de destrezas y habilidades.</div>
 
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[[Archivo:Cuadernillo1 Mate Primero (14.3).png|right|450px]]
 
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<div align="left"><br>'''El vocabulario'''  
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<div align="justify"><br>'''El vocabulario'''  
 
con el que se expresa la situación o problema debe ser claro y de uso conocido por los estudiantes.</div>
 
con el que se expresa la situación o problema debe ser claro y de uso conocido por los estudiantes.</div>
 
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Línea 131: Línea 131:  
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[[Archivo:Cuadernillo1 Mate Primero (14.4).png|right|450px]]
 
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<div align="left"><br>'''Son significativos para el estudiante.'''  
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<div align="justify"><br>'''Son significativos para el estudiante.'''  
 
Las situaciones que plantean los problemas deben adecuarse a las experiencias socioambientales de los estudiantes y que sean aplicables a la vida diaria. </div>
 
Las situaciones que plantean los problemas deben adecuarse a las experiencias socioambientales de los estudiantes y que sean aplicables a la vida diaria. </div>
 
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[[Categoría:Primaria]][[Categoría:Matemáticas]]
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