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Selecciona aquí para consultar la versión antigua de la malla curricular de 3er grado del ciclo Básico.
Competencia 1Editar
Competencia
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Indicador de logro
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Contenidos
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asdfasdf
1. Construye patrones aritméticos, algebraicos y geométricos, aplicando propiedades y relaciones en la solución de problemas.
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1.1. Aplica la factorización de polinomios al simplificar fracciones expresiones algebraicas.
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1.1.1. Productos notables para potencias cúbicas.
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1.1.1.1. División y sus propiedades.
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1.1.1.2. Potenciación.
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1.1.1.3. Radicación.
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1.1.2. Productos notables para potencias n:
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1.1.2.1. Binomio de Newton.
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1.1.2.2. Triángulo de Pascal o de Tartaglia.
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1.1.3. Fracciones algebraicas.
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1.1.3.1. Simplificación.
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1.1.3.2. Operaciones básicas.
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1.1.4. Factorización:
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1.1.4.1. Factor común
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1.1.4.2. Diferencia de cuadrados.
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1.1.4.3. Suma y diferencia de cubos.
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1.1.4.4. Trinomios. Cuadrados en general.
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1.1.4.5. Factorizaciones. Combinadas.
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1.2. Resuelve problemas que involucran el cálculo de medidas y la aplicación de propiedades de figuras planas y cuerpos sólidos.
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1.2.1. Figuras planas (círculo):
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1.2.1.1. Segmentos asociados.
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1.2.1.2. Tipos de ángulos.
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1.2.2. Cuerpos sólidos:
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1.2.2.1. Representación y construcción.
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1.2.2.2. Clasificación.
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1.2.2.3. Cálculo de área y volumen.
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1.2.2.4. Aplicaciones.
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1.3. Utiliza teoremas relacionados con triángulos obtusángulos en la solución de problemas.
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1.3.1. Triángulo obtusángulo:
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1.3.1.1. Razones trigonométricas.
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1.3.1.2. Teorema de senos.
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1.3.1.3. Teorema de cosenos.
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1.3.1.4. Aplicaciones.
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Competencia 2Editar
Competencia
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Indicador de logro
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Contenidos
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2. Construye modelos matemáticos para el análisis y representación de las relaciones.
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2.1. Emite juicios argumentando procedimientos y resultados.
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2.1.1. Relación entre conjuntos y proposiciones lógicas a partir de diagramas de Venn.
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2.1.2. Aplicación de tablas de verdad:
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2.1.2.1. Razonamiento inductivo y deductivo.
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2.1.3. Demostraciones:
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2.1.3.1 Axioma
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2.1.3.2 Postulado,
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2.1.3.3 Teorema
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2.1.3.4 Corolario.
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2.1.3.5 Falacia lógica
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2.2. Resuelve problemas aplicando la teoría de conjuntos.
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2.2.1. Operaciones entre conjuntos:
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2.2.1.1 Propiedades.
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2.2.1.2 Representación simbólica y gráfica.
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2.2.1.3 Aplicaciones.
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2.2.2. Producto cartesiano:
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2.2.2.1 Representación
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2.2.2.2 Propiedades
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2.2.2.3 Aplicaciones.
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2.3. Utiliza funciones para representar y resolver problemas.
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2.3.1 Tipos de funciones:
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2.3.1.1 Inyectiva
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2.3.1.2 Sobreyectiva
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2.3.1.3 Biyectiva
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2.3.1.4 Inversa.
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2.3.2. Función cuadrática:
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2.3.2.1 Representación gráfica
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2.3.2.2 Relación con la función lineal.
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2.3.2.3 Aplicación.
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2.4. Utiliza diferentes métodos en la resolución de ecuaciones, inecuaciones y sistemas de ecuaciones.
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2.4.1. Ecuaciones de segundo grado (cuadráticas):
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2.4.1.1 Representación
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2.4.1.2. Métodos solución.
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2.4.2. Métodos para resolver sistemas de ecuaciones de dos y tres variables.
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2.4.3 . Inecuaciones o desigualdades cuadráticas:
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2.4.3.1 Intervalo abierto y cerrado.
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2.4.3.2 Representación gráfica y simbólica.
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Competencia 3Editar
Competencia
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Indicador de logro
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Contenidos
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asdfasdf
3. Aplica las propiedades de las operaciones en los conjuntos numéricos reales y complejos.
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3.1. Identifica las propiedades y sus relaciones en el conjunto de los números reales.
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3.1.1. Conjunto de números reales:
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3.1.1.1 Propiedades
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3.1.1.2 Representación en la recta.
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3.1.1.3 Operaciones.
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3.2. Describe el conjunto de los números complejos y su relación con los números reales.
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3.2.1. Números Complejos:
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3.2.1.1 Definición de i.
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3.2.1.2 Propiedades.
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3.2.1.3 Representación grafica.
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3.3. Realiza operaciones entre el conjunto de los reales y los complejos.
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3.3.1. Operaciones básicas en el conjunto de los complejos.
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3.3.1.1 Suma.
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3.3.1.2 Resta.
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3.3.1.3 Multiplicación.
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3.3.1.4 División.
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3.3.2. Operaciones entre reales y complejos.
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Competencia 4Editar
Competencia
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Indicador de logro
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Contenidos
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4. Resuelve problemas aplicando medidas de dispersión y probabilidad.
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4.1. Identifica las medidas de dispersión en un conjunto de datos.
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4.1.1. Medidas de dispersión:
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4.1.1.1 Rango.
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4.1.1.2 Rango intercuartílico.
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4.2 . Aplica la probabilidad de ocurrencia de eventos.
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4.2.1. Probabilidad:
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4.2.1.1 Eventos independientes.
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4.2.1.2 Eventos mutuamente excluyentes.
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4.2.1.3 Probabilidad condicionada.
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4.2.1.4 Aplicación de la probabilidad.
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4.3. Determina un espacio muestral a partir de combinaciones y permutaciones.
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4.3.1. Combinaciones y permutaciones.
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4.3.2. Definición.
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4.3.3. Aplicaciones.
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Competencia 5Editar
Competencia
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Indicador de logro
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Contenidos
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5. Aplica métodos de razonamiento, el lenguaje y la simbología matemática en la interpretación de situaciones de su entorno.
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5.1. Determina cantidades del sistema decimal y su relación con otros sistemas de diferentes bases.
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5.1.1. Sistema de diferentes base:
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5.1.1.1 Binario.
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5.1.1.1.1 Operaciones con binarios.
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5.1.1.2 Ternario.
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5.1.1.3 Octal .
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5.1.2. Notación científica.
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5.2. Interpreta las matemáticas de contexto a partir de su relación con el universo, el tiempo y el espacio.
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5.2.1. Calendario gregoriano.
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5.2.2. Cargadores del año maya.
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5.2.3. Cruz cósmica
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5.2.4. Los planetas en el pensamiento maya.
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5.3. Usa los patrones relacionados con el pensamiento maya.
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5.3.1. Relación del 4 con el 13 y el 20.
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5.3.2. Mosaicos en la vestimenta.
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5.3.3. Pensamiento circular y cuadrangular.
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5.3.4. Fechas de nacimiento y los nahuales.
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5.3.5. Las 13 energías.
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