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:* Niños y riñas forman equipos mixtos de cuatro o cinco. Cada equipo selecciona a quien coordina para recibir instrucciones.
 
:* Niños y riñas forman equipos mixtos de cuatro o cinco. Cada equipo selecciona a quien coordina para recibir instrucciones.
:* El docente o la docente les ejemplifica dos o tres juegos. o Luego, ya en equipo, quien coordina le da vueltas a la ruleta. o Los equipos identifican la palabra o frase que señala la flecha al
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:* El docente o la docente les ejemplifica dos o tres juegos. o Luego, ya en equipo, quien coordina le da vueltas a la ruleta. o Los equipos identifican la palabra o frase que señala la flecha al terminar de girar la ruleta, la leen rápidamente en voz alta y luego la escriben en su cuaderno.
terminar de girar la ruleta, la leen rápidamente en voz alta y luego la
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:* Esta herramienta se puede combinar con [[Herramienta pedagógica: El gusanito mágico|"El gusanito mágico"]].
escriben en su cuaderno.
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:* Cada equipo debe tener sus gusanos para que formen rápidamente la palabra o frase que señale la flecha.
:* Esta herramienta se puede combinar con "El gusanito mágico" (Herramienta
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:* Habrá tantas personas integrando el equipo como letras tenga la palabra o frase más grande de la ruleta.
Pedagógica 1: El gusanito mágico, bloque 2 ).
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:* Cada equipo debe tener sus gusanos para que formen rápidamente la
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palabra o frase que señale la flecha.
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:* Habrá tantas personas integrando el equipo como letras tenga la palabra
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:* frase más grande de la ruleta.
      
==Materiales==
 
==Materiales==

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