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==Tercer día==
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==Taller de reflexión. La expedición==
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'''Propósito:''' Que los niños y las niñas a través de un juego se ayuden para que todos y todas
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ganen manifestando actitudes solidarias.
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'''Materiales:''' Cartel con el titulo ¡Con solidaridad todos y todas estamos a salvo!
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'''Ideas clave para desarrollar el tema'''
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• La solidaridad es una de los valores humanos por excelencia, del que se espera cuando otro
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significativo requiere de nuestros buenos sentimientos para salir adelante.
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• La solidaridad se define como la colaboración mutua entre las personas, es un sentimiento que
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mantiene a las personas unidas en todo momento, sobre todo cuando se viven experiencias
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difíciles de las que no resulta fácil salir.
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• Los niños y las niñas deben asumir el ayudarse entre sí como una actitud importante dentro de
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la clase y en sus familias.
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• La escuela puede ser un espacio privilegiado para enseñar valores por eso es importante
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propiciar actividades de ayuda a quienes están en dificultad para que los niños y niñas
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experimenten acciones solidarias en su entorno más inmediato.
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'''Desarrollo de la actividad'''
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'''1. Para recordar (20 minutos)'''
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Recordar brevemente la lectura realizando la pregunta ¿Recuerdan a Luisa, Antonio,
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Samuel y Lolita?, ¿Qué hicieron?
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Indíqueles que al igual que estos niños y niñas ellos también realizarán un juego donde
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todos y todas ganarán por ser solidarios y solidarias.
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'''2.¡Salvemos a todos y a todas! (40 minutos)'''
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Para realizar esta actividad realice lo siguiente:
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Todos y todas deberán colocarse en una esquina de la clase. Esto será un barco que se
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está hundiendo.
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Del otro lado coloque un cartel que diga ¡Estamos a salvo!
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Escoja a tres. Puede ser dos niñas y un niño o dos niños y una niña. Serán los salvavidas.
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• El juego consiste en que a una señal y al ritmo de un sonido (puede ser aplausos o algo que
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haga ruido) los salvavidas tomados de la mano deberán trasladar lo más rápido que puedan
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al resto de la clase para ponerlos a salvo.
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• Pueden llevar la cantidad de personas que consideren necesario pero no se debe romper el
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salvavidas de lo contrario todos y todas se hundirán.
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• Durante el recorrido marque el tiempo que les queda para dar emoción al juego. Puede ir
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contando despacio y decir ¡Les queda poco tiempo!, ¡Ya se está hundiendo el barco!, ¡Metan
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más personas!, ¡En el agua hay tiburones!
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• Termine de contar hasta que no quede nadie en el barco dando la idea de que todos y
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todas están a salvo.
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• Puede realizar otra vuelta pero indicándoles que para esto tienen menos tiempo.
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Al final reflexionen sobre lo siguiente:
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• ¿Cómo se sintieron al realizar este juego?
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• ¿Qué sintieron los que estaban en el barco?
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• ¿Cómo hicieron para escoger a las personas?
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• ¿Qué sintieron los salvavidas?
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• ¿Qué aprendieron al hacer este juego?
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• ¿Quién ganó y quién perdió?
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• ¿En qué se compara este juego a lo que hicieron los amigos y amigas de Luisa?
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• Puede concluir la actividad pegando el siguiente cartel en una pared
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[[Archivo:Serie Kemon Ch'abäl Segundo Grado p(228).png|center|300px]]
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• Cada niño y niña deberá escribir su nombre en el cartel.
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