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#Mostrar al jugador una palabra de 2 sílabas escrita en el cartel.
 
#Mostrar al jugador una palabra de 2 sílabas escrita en el cartel.
   
#Entregarle pelotas para lanzar a la manta del juego y conformar la palabra.
 
#Entregarle pelotas para lanzar a la manta del juego y conformar la palabra.
   
#Si el jugador le atina al pulso, mostrarle la palabra de 3 sílabas.
 
#Si el jugador le atina al pulso, mostrarle la palabra de 3 sílabas.
   
#Invitarle a lanzar las pelotas para conformar la palabra.
 
#Invitarle a lanzar las pelotas para conformar la palabra.
   
#Entregar premio al ganador, sino, invitarlo a participar de nuevo más adelante.
 
#Entregar premio al ganador, sino, invitarlo a participar de nuevo más adelante.
  
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