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| + | Instrucciones del juego: |
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| + | #Entregarles a los jugadores una caña de pescar |
| + | #Mostar a los jugadores el cartel con la palabra para que la lean y “pesquen” las sílabas y formen la palabra. |
| + | #Para formar cada palabra contarán con 1 minuto |
| + | #El voluntario pedirá que los jugadores devuelvan los peces o animales del mar a la pecera para seguir con la siguiente palabra |
| + | #Entregar premio al jugador que acumule más palabras formadas |
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| + | Para llevar a cabo el juego, debemos contar con al menos 3 voluntarios que apoyen en las diversas actividades que se requieren: |
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| + | #Colocar la manta de la estación en la pared |
| + | #Marcar los peces o animales del mar con las silabas de las palabras a conformar. Puede usarse marcador permanente u otro recurso parecido. |
| + | #Colocar los recipientes “peceras” con agua en un espacio adecuado |
| + | #Llenar los recipientes “peceras” con agua |
| + | #Colocar dentro de cada una de las peceras los 12 peces o animales del mar identificados con sílabas |
| + | #Entregar una caña de pescar a cada participante |
| + | #Llevar registro del tiempo para cada palabra |
| + | #Llevar registro del número de palabras formadas por cada jugador |
| + | #Entregar el premio al ganador |
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| + | Materiales a utilizar: |
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| + | #Manta |
| + | #Vinílica de la estación |
| + | #Lazo para colgar la manta |
| + | #Recipientes “peceras” con agua |
| + | #Peces marcados con sílabas |
| + | #Cañas de pescar |
| + | #Carteles con las palabras a formar |
| + | #Marcadores |
| + | #Cronómetro |
| + | #Premios |
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| + | La manta a usar en la estación del juego es la siguiente: |
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| + | ===5. Rompecabezas=== |
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| + | El juego consiste en armar los rompecabezas que estarán en la estación. Se contará con 6 rompecabezas de tamaño mediano. Pueden participar 2 o 3 jugadores por |
| + | rompecabezas. Cada uno de los rompecabezas tiene inserto un mensaje que promueve el involucramiento de padres y madres en la lectura. Pedir que lo lean en voz alta. |
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| + | Instrucciones del juego: |
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| + | #Entregarle a cada grupo de jugadores un rompecabezas. Serán máximo 6 grupos. |
| + | #Apoyar a los grupos para armar los rompecabezas y leer el mensaje en los mismos en voz alta. |
| + | #Entregar premio a los participantes |
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| + | Para llevar a cabo el juego, debemos contar con al menos 2 voluntarios que apoyen en las diversas actividades que se requieren: |
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| + | #Colocar la manta de la estación en la pared |
| + | #Entregar a los grupos de participantes el sobre con 6 rompecabezas desarmados |
| + | #Animarlos a armar los rompecabezas |
| + | #Animarles a leer el mensaje en el rompecabezas |
| + | #Entregar el premio a los participantes |
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| + | Materiales a utilizar: |
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| + | #Manta vinílica de la estación |
| + | #Lazo para colgar la manta |
| + | #6 rompecabezas |
| + | #Premios |
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| + | Los mensajes en los rompecabezas son los siguientes: |
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| + | #Me gusta que papá y mamá compartan conmigo y mis hermanos al hacer las tareas. |
| + | #Mis padres me apoyan para que yo asista a la escuela. |
| + | #Aprendo a leer y leo para aprender. |
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| + | La manta a usar en la estación del juego es la siguiente: |
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| + | Para organizar la feria se deberán considerar los siguientes aspectos: |
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| + | #Voluntarios: Se debe contar con al menos 15 voluntarios para la animación de los diversos juegos. Es necesario que sepan leer y escribir. Es deseable que los voluntarios cuenten con un distintivo que los identifique como tales (por ejemplo: sombreros, playeras del mismo color, corbatín, entre otros). Se recomienda convocarlos al lugar donde se llevará a cabo la feria, al menos con una hora de anticipación. |
| + | #Duración: Se considera una feria de al menos 4 horas para fomentar que todos los miembros de la comunidad tengan oportunidad de participar en los juegos preparados. |
| + | #Población objetivo: La feria de la lectura está dirigido a padres, madres, niños, niñas, adolescentes y familia en general. La cantidad de participantes será determinada por la dinámica singular. |
| + | #Actividades: A continuación, se describen las actividades a realizar durante la feria. |
| + | *Bienvenida: Se dará una bienvenida oficial a todos los participantes y se animará a que todos los presentes participen en todos los juegos preparados. Será deseable que los voluntarios apoyen en darle la bienvenida a todos los que se presenten a la feria. |
| + | *Estaciones de juegos: Se invitará constantemente a que todos los presentes participen en los diversos juegos organizados en estaciones. |
| + | *Actividades extras relacionadas a la lectura: Se facilitará el espacio para que se coloquen estands de las bibliotecas municipales o se realicen otras actividades de animación de la lectura como cuentacuentos. |
| + | #Aliados: Identificar con precisión con quiénes podemos desarrollar las acciones de la feria de lectura. Podemos distinguir dos niveles: aquellos que están directamente relacionados con la promoción de lectura y aquellos que tienen los recursos que necesitamos para desarrollar las actividades de la feria. |
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| + | Haremos un listado de las personas e instituciones promotoras de lectura, sensibilizadas por el tema o responsables de mejorar las condiciones y capacidades locales para promover la lectura. Esta lista debe elaborarse en base a las personas e instituciones conocidas por la comunidad. Se sugiere utilizar la tabla a continuación para organizar la información que nos puede ser útil. |
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