Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
Busca en cnbGuatemala con Google
No hay cambio en el tamaño
, hace 6 años
Línea 31: |
Línea 31: |
| | | |
| El sistema ESAR distingue los tipos de expresión lúdica reagrupándolos en grandes familias de juego y de ellas se origina el acrónimo ESAR, constituido por la primera letra de las palabras que representan las principales formas de la actividad lúdica y orden de adquisición descrita por Piaget. | | El sistema ESAR distingue los tipos de expresión lúdica reagrupándolos en grandes familias de juego y de ellas se origina el acrónimo ESAR, constituido por la primera letra de las palabras que representan las principales formas de la actividad lúdica y orden de adquisición descrita por Piaget. |
− | [[Archivo:La ficha del juego|200px|frame|LA FICHA DEL JUEGO INGRESA CADA MATERIAL LÚDICO DE LA COLECCIÓN EN EL REPERTORIO: JUGUETE, JUEGO, RONDA Y CANTO. ]] | + | [[Archivo:La ficha del juego|300px|frame|LA FICHA DEL JUEGO INGRESA CADA MATERIAL LÚDICO DE LA COLECCIÓN EN EL REPERTORIO: JUGUETE, JUEGO, RONDA Y CANTO. ]] |
| ==Principio fundamental del sistema ESAR== | | ==Principio fundamental del sistema ESAR== |
| <ref>Garon, Denisse. El sistema ESAR en ludotecas.</ref> Se basa en la búsqueda en la actividad de juego, del predominio de una acción sobre otra, pues cada forma de juego puede ser complementaria con otra: cuando es necesario fijar categorías para fines de análisis y de agrupamiento, se busca lo que es más importante y más significativo en un juego o un juguete evitando así clasificaciones imprecisas. | | <ref>Garon, Denisse. El sistema ESAR en ludotecas.</ref> Se basa en la búsqueda en la actividad de juego, del predominio de una acción sobre otra, pues cada forma de juego puede ser complementaria con otra: cuando es necesario fijar categorías para fines de análisis y de agrupamiento, se busca lo que es más importante y más significativo en un juego o un juguete evitando así clasificaciones imprecisas. |