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{{Fichas de Actividades
|background=#00b050;
|Nombre='''TROMPO'''

E.03. Juego de Ejercicio y R.06. Reglas
|Procedencia=Se juega en toda Guatemala
|Areas=Educación Física
|Edades=Desde 5 años en adelante

|Título Principios=Principios de fabricación
|Materiales=
<div style="clear:both"></div>
*Trozo de madera (o pie de cama)
*Hilo grueso, cáñamo o pita.
*Navaja para tallar.
*Clavo sin cabeza.
*Papel de lija.

|Principios=
<div style="clear:both"></div>
#Tallar en la madera una pieza de forma torneada semicircular.
#También con un pie de cama de forma cilíndrica y simétrica con las extremidades finas.
#Ponerle la punta metálica o un clavo sin cabeza: la superficie del clavo constituye la zona sobre la cual se hace girar al trompo.
#Lijarlo todo para eliminar asperezas.
#Los dos tipos de trompos se pueden pintar y decorar libremente.
#Enrollarle el hilo grueso desde la punta hasta la mitad del trompo para poderlo lanzar.
}}

{| class="wikitable" width="80%" style="margin:1em auto 1em auto"
|-valign="top"

|style="width:40%; background-color:#00b050; color:#262626;|<big><center>'''Reglas del juego''' </center></big>
|style="width:20%; background-color:#00b050; color:#262626;|<big><center>'''Edad''' </center></big>
|style="width:40%; background-color:#00b050; color:#262626;|<big><center>'''Destrezas que desarrolla'''</center> </big>

|-valign="top"
|
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''1 año'''</big>
|

|-valign="top"
|
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''2 años'''</big>
|

|-valign="top"
|
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''3 años'''</big>
|

|-valign="top"
|
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''4 años'''</big>
|

|-valign="top"
|rowspan="5"|
*Pueden participar hasta cinco jugadores o jugadoras.
*Todos lanzan una moneda hacia la pared.
*Lograr que la moneda que se lance quede a una cuarta de distancia de la moneda de los y las otras participantes.
*Si la moneda de alguien más queda a una cuarta de distancia o menos, el jugador o jugadora se queda con esa moneda.
*Cada participante tiene derecho a un turno.
*Pueden formase grupos para jugar simultáneamente.
*Cada ganador de los grupos se enfrentará entre sí para escoger al vencedor.
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''5 años'''</big>
|style="font-size:12px;"|
Manipulación.

Razonamiento práctico.

Coordinación ojo/mano.

Actividad individual o asociativa.

Expresión verbal.

Conocimiento personal.

|-valign="top"
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''6 años'''</big>
|style="font-size:12px;"|
MR.06. Reflexión y estrategia.

Razonamiento práctico.

Coordinación ojo/mano.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Conocimiento personal.

|-valign="top"
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''7 años'''</big>
|style="font-size:12px;"|
R.06. Reflexión y estrategia.

Razonamiento práctico.

Destreza.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Reconocimiento social
|-valign="top"
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''8 años'''</big>
|style="font-size:12px;"|
R.06. Reflexión y estrategia.

Razonamiento intuitivo.

Destreza.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Reconocimiento social.
|-valign="top"
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''9 años'''</big>
|style="font-size:12px;"|
R.06. Reflexión y estrategia.

Razonamiento intuitivo.

Destreza.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Reconocimiento social.
|}
'''Recopilación:''' Intervida Guatemala.

'''Autor:''' Desconocido
30 170

ediciones

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