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{{Fichas de Actividades
|background=#00b050;
|Nombre='''TENTA O PEGA PEGA'''

R.06. Juego de Reglas
|Procedencia=Se juega en toda Guatemala
|Areas=Educación Física, Destrezas de Aprendizaje.
|Edades=Desde 4 años en adelante

|Título Principios=Rima
|Materiales=
<div style="clear:both"></div>
Ninguno

|Principios=
<div style="clear:both"></div>
“Zapatito cochinito, cambia de pie”
}}

{| class="wikitable" width="80%" style="margin:1em auto 1em auto"
|-valign="top"

|style="width:40%; background-color:#00b050; color:#262626;|<big><center>'''Reglas del juego''' </center></big>
|style="width:20%; background-color:#00b050; color:#262626;|<big><center>'''Edad''' </center></big>
|style="width:40%; background-color:#00b050; color:#262626;|<big><center>'''Destrezas que desarrolla'''</center> </big>

|-valign="top"
|
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''1 año'''</big>
|

|-valign="top"
|
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''2 años'''</big>
|

|-valign="top"
|
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''3 años'''</big>
|

|-valign="top"
|rowspan="3"|
*El que “la lleva” es quien debe tocar a los demás.
*Para elegir al que “la lleva” se colocan todos los y las que van a jugar en círculo y se canta la rima.
*Al concluir la palabra pie, donde haya caído debe cambiar de pie. En la segunda ocasión que le toque cambio de pie deberá salir del círculo.
*El que queda de último es el que deberá tocar a todos los y las participantes.
*Cuando alcance a alguno, le dice “la lleva”.
*Si antes de dejarse tocar, alguno de los jugadores dice “pelo”. El jugador que la lleva, tiene que seguir corriendo y alcanzando a los demás.

|-valign="top"
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''4 años'''</big>
|style="font-size:12px;"|
R.06. Juego de reflexión y estrategia.

Razonamiento práctico.

Desplazamiento dinámico en el espacio.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Identificación social.


|-valign="top"
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''5 años'''</big>
|style="font-size:12px;"|
R.06. Juego de reflexión y estrategia.

Razonamiento práctico.

Localización visual.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Identificación social.

|-valign="top"
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''6 años'''</big>
|style="font-size:12px;"|
R.06. Juego de reflexión y estrategia.

Razonamiento intuitivo.

Aplicación de reglas.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Conocimiento personal.
|-valign="top"
|rowspan="3"|
*Evitar empujarse o jalarse de la ropa, brazos o del pelo.
*Establecer una zona neutral, donde haya “pelo”, y que sean inmunes al que la lleva, ésta zona puede quedar en medio del lugar de juego.
*Darle oportunidad a algún participante que no haya sido quien la lleve para que lo haga.

|-valign="top"
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''7 años'''</big>
|style="font-size:12px;"|
R.06. Juego de reflexión y estrategia.

Razonamiento intuitivo.

Aplicación de reglas.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Conocimiento personal.

|-valign="top"
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''8 años'''</big>
|style="font-size:12px;"|
R.06. Juego de reflexión y estrategia.

Razonamiento intuitivo.

Rapidez.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Reconocimiento social.

|-valign="top"
|style="background-color:#00b050; color:#262626;"|<big>'''9 años'''</big>
|style="font-size:12px;"|
R.06. Juego de reflexión y estrategia.

Razonamiento intuitivo.

Rapidez.

Actividad asociativa.

Expresión verbal.

Reconocimiento social
|}

'''Recopilación:''' Intervida Guatemala y Ofelia De León Meléndez

'''Autor:''' Desconocido
30 170

ediciones

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