Sesión 3, Tercer Grado – Educación Artística

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Guías metodológicas para el docente de Ciclo Básico/Educación Artística/Tercer Grado/Sesión 3
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Autor Ministerio de Educación de Guatemala
Área Educación Artística
Nivel y/o grado Básico 3er grado
Competencia
Indicador
Saber declarativo
Tipo de licencia Derechos reservados con copia libre
Formato HTML; PDF
Responsable de curación Editor
Última actualización 2020/09/04

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Tiempo sugerido
períodos

Introducción[editar | editar código]

Improvisar música es hablar con sonidos, hablar sin planificar previamente lo que se dirá. Cuando las personas conversan, inician con algún tema y luego éste va dando paso a otros hasta que el hilo de la conversación llega a temas inesperados. La práctica de la improvisación musical ha ido desapareciendo, y en su lugar queda el estudio ordenado de obras preconcebidas, seguras, sin sorpresas. En la analogía de las palabras, no sería una conversación, sino un diálogo ensayado de una obra. Algo curioso es que todas las personas poseen la habilidad de improvisar, la tienen cuando inician sus estudios musicales e irónicamente la van perdiendo poco a poco. Es importante retomar el tema de la improvisación musical, que está estrechamente vinculado a la creación de música nueva. En esta sesión se practicará la improvisación de cápsulas musicales como anuncios, porras, ring tones, etc.

Recursos didácticos[editar | editar código]

  • Reproductor de audio y video
  • Instrumentos musicales convencionales
  • Instrumentos musicales no convencionales
  • Sistema de grabación
  • Recurso humano

Inicio[editar | editar código]

todo el grupo

Cante con los estudiantes algunos temas musicales publicitarios de distintas marcas, que hayan escuchado durante años en los medios de comunicación y que son fáciles de memorizar y recordar. Lance el reto de crear anuncios publicitarios con música y cápsulas musicales como ring tones (tono de llamada).

Verificación de actividades

Verificar quienes posean teléfono celular para mostrar ejemplos de ring tones.

Desarrollo[editar | editar código]

trabajo en equipo

Solicite que formen grupos por afinidad de 3 a 6 integrantes según la cantidad total de estudiantes, para realizar las siguientes actividades.

Deben crear una canción publicitaria de corta duración anunciando algún producto existente o inventado. Para esto pueden utilizar instrumentos musicales convencionales y no convencionales, cantar y actuar demostrando el producto que se anuncia.

Inventar un ring tone para teléfono celular y ejecutarlo utilizando instrumentos musicales convencionales y no convencionales.

Además de asignarle un nombre a su grupo, deben inventar una porra y presentarla.

Verificación de actividades

Verifique que todos los integrantes del grupo participen activamente tocando instrumentos, cantando y actuando.

Cierre[editar | editar código]

todo el grupo

Reproduzca los anuncios publicitarios grabados de cada grupo para apreciarlos. A continuación reproduzca anuncios publicitarios famosos.

Valore la participación musical y artística general de cada estudiante en su grupo. Anote las actividades en el siguiente cuadro para valorarlas.

Participación en las actividades  Escala de valoración
Sobresaliente Aceptable Necesita mejorar

Capacidad o destreza para hacer algo bien o con facilidad.