Gallinita ciega
Nombre del material lúdico: | GALLINITA CIEGA
S.02. Juego de Simbólico. |
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Procedencia: | Se juega en toda Guatemala | |
Áreas de aprendizajes: | Educación Física, Destrezas de Aprendizaje, Comunicación y Lenguaje, Medio Social y Natural | |
Edades: | Desde 3 años en adelante |
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1 año | ||
2 años | ||
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3 años |
R.02. Juego de roles. Reconocimiento sensorial motor. Desplazamiento dinámico en el espacio. Actividad asociativa. Expresión verbal. Identificación social. |
4 años |
R.02. Juego de roles. Reconocimiento sensorial motor Desplazamiento dinámico en el espacio. Actividad asociativa. Expresión verbal. Identificación social. | |
5 años |
R.02. Juego de roles. Reconocimiento sensorial motor Discriminación auditiva. Actividad asociativa. Expresión verbal. Identificación social. | |
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6 años |
R.02. Juego de roles. Razonamiento intuitivo. Discriminación auditiva. Actividad asociativa. Expresión verbal. Conocimiento personal. |
7 años |
R.02. Juego de roles. Razonamiento intuitivo. Discriminación auditiva. Actividad asociativa. Expresión verbal. Conocimiento personal | |
8 años |
R.02. Juego de roles. Razonamiento intuitivo. Orientación espacial. Actividad asociativa. Expresión verbal. Reconocimiento social. | |
9 años |
R.02. Juego de roles. Razonamiento intuitivo. Orientación espacial. Actividad asociativa. Expresión verbal. Reconocimiento social. |
Recopilación: Intervida Guatemala.
Autor: Desconocido
Proceso por el cual las personas adquieren cambios en su comportamiento, mejoran sus actuaciones, reorganizan su pensamiento o descubren nuevas maneras de comportamiento y nuevos conceptos e información.
Sistema social para expresar ideas y manifestarlas al prójimo. Este sistema existe dentro de un entorno social (sistema social) y un sistema lingüístico (ejemplos son el español, francés, k’iche’, kaqchikel, etc.) Tienen que existir ambos sistemas para que pueda existir la comunicación.