Rutinas de pensamiento de Punto Crea
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*:'''Aplicación:''' Buena al inicio de un tema o reto o para dirigir la indagación individual y grupal, y para desvelar comprensiones actuales así como concepciones erróneas. | *:'''Aplicación:''' Buena al inicio de un tema o reto o para dirigir la indagación individual y grupal, y para desvelar comprensiones actuales así como concepciones erróneas. | ||
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+ | *: '''Aplicación:''' Discusiones abiertas en papel, asegura que todas las voces sean escuchadas, brinda tiempo para pensar. | ||
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+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Activar conocimiento previo, cuestionamiento, descubrir la esencia y sacar conclusiones por medio de metáforas. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Funciona bien cuando los estudiantes tienen conocimientos previos pero la instrucción los ampliará. Puede realizarse en un período extendido de tiempo o en el curso de una sola unidad o reto. | ||
+ | * [[/Puntos cardinales/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Toma de decisiones y planeación, desvelar reacciones personales. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Integra las ideas y reacciones del grupo ante una propuesta, plan o decisión posible. | ||
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+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Sintetizar, capturar la esencia. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Síntesis rápidas de grandes ideas o ideas clave. | ||
+ | * [[/Genera, ordena, conecta y elabora/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Desvelar y organizar conocimiento previo para identificar conexiones. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Resalta los pasos que sigue el pensamiento al hacer mapas conceptuales efectivos que organizan y revelan el pensamiento. | ||
+ | * [[/Conexión, ampliación, reto/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Hacer conexiones, identificar nuevas ideas, plantear preguntas. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Estrategias clave de síntesis para procesar nueva información presentada en cualquier formato: aparatos electrónicos, herramientas, lecturas, videos, obras de arte, etc. | ||
+ | * [[/Las 4 Ces/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Hacer conexiones, identificar conceptos clave, plantear cuestionamientos, considerar implicaciones. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Rutina escrita que ayuda a identificar puntos clave en textos complejos para la discusión; demanda un texto o libro enriquecedor. | ||
+ | * [[/Solía pensar, ahora pienso/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Reflexión y metacognición. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Se utiliza para ayudar a los estudiantes a reflexionar en cómo su conocimiento ha cambiado en el tiempo. | ||
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+ | == Rutinas para sumergirse profundamente en las ideas == | ||
+ | * [[/¿Qué te hace decir eso?/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Razonar con evidencia. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Pregunta que los profesores pueden integrar en las discusiones para empujar a los estudiantes a brindar respaldo para sus afirmaciones. | ||
+ | * [[/Círculos de puntos de vista/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Toma de perspectivas. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Identificación de perspectivas alrededor de un tema o problema. | ||
+ | * [[/Afirmación, base y pregunta/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Identificar generalizaciones y teor as, razonamiento a partir de evidencia, contraargumentar. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Puede utilizarse con un texto o como estructura básica para el pensamiento matemático o científico. | ||
+ | * [[/Preguntas creativas/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Plantear posibilidades más allá de lo obvio. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Se puede utilizar para proponer soluciones a situaciones complejas o a identificar las aplicaciones de alguna tecnología o herramienta. | ||
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+ | == Rutinas para desarrollar las capacidades de diseño y creación == | ||
+ | * [[/Partes, propósitos y complejidades/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Observación cuidadosa y exploración de la complejidad. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Para explorar cualquier objeto o sistema relacionado a los retos de Punto Crea. Se puede utilizar sola o en combinación con otra rutina. | ||
+ | * [[/Partes personas e interacciones/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Observación cuidadosa y exploración de la complejidad. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Para explorar cualquier sistema. Puede usarse por sí sola o combinada con otra rutina. | ||
+ | * [[/Piensa, siente, implícate/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Observación cuidadosa y toma de perspectivas. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Para explorar la perspectiva de cualquier persona dentro de un sistema particular. Puede utilizarse por sí sola o en combinación con otra rutina. | ||
+ | * [[/Imagina si…/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Identificar oportunidades. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Puede usarse para explorar las posibilidades de mejorar, experimentar con o modificar cualquier objeto o sistema. | ||
+ | * [[/Exploración de materiales/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Observación cuidadosa e identificación de oportunidades. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Se puede realizar para explorar cualquier material que pueda utilizarse en el diseño. | ||
+ | * [[/El juego de la explicación/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Explorar la complejidad. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Se puede aplicar a casi cualquier cosa: un lápiz, teléfonos celulares, formas de gobierno, documentos históricos o eventos. | ||
+ | * [[/Cómo las cosas pueden ser complejas/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Explorar la complejidad. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Identificar las diferentes maneras en que un sistema, un objeto, una tecnología, etc. pueden ser complejas e ir más allá de la superficie. | ||
+ | * [[/Captar lentamente la complejidad/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Explorar la complejidad. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Hace énfasis principalmente en la complejidad de las partes y las interacciones, pero también puede identificar otros tipos de complejidad. | ||
+ | * [[/Cacería creativa/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Explorar la complejidad. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Hace visible el pensamiento al ayudar a los aprendices a descubrir el pensamiento creativo detrás de cosas ordinarias. También puede aplicarse a los objetos que forman parte de los Puntos Crea o algo más abstracto como instituciones o sistemas sociales o naturales. | ||
+ | * [[/Personas, sistemas, poder y participación/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Explorar la complejidad e identificación de oportunidades. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Invita a comprometerse con conceptos como “sistema” y “poder”. Se desenvuelve de modo que permite explorar la complejidad de estos conceptos y a conectar con otros temas que van abordando en los retos de Punto Crea. | ||
+ | * [[/Voz y decisión/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Explorar la complejidad e identificación de oportunidades. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Para analizar de forma crítica un contenido considerando diferentes perspectivas y representaciones, y luego rediseñar o reimaginar ese contenido desde una perspectiva propia. | ||
+ | * [[/Sensibilidad crítica/]] | ||
+ | *: '''Metas de pensamiento:''' Observación cuidadosa y exploración de la complejidad. | ||
+ | *: '''Aplicación:''' Para reflexionar críticamente sobre los temas y elementos con los que trabajan para considerar aspectos relacionados al poder, la representación y la justicia. |
Revisión del 19:00 8 mar 2022
Rutinas para introducir y explorar ideas
- Veo, pienso, me pregunto
- Metas de pensamiento: describir, interpretar, preguntarse
- Aplicación: Buena con estímulos visuales ambiguos o complejos.
- Piensa, conecta, explora
- Metas de pensamiento: Activar conocimientos previos, cuestionar, planear.
- Aplicación: Buena al inicio de un tema o reto o para dirigir la indagación individual y grupal, y para desvelar comprensiones actuales así como concepciones erróneas.
- Conversación en papel
- Metas de pensamiento: Desvelar conocimientos e ideas previos, cuestionar.
- Aplicación: Discusiones abiertas en papel, asegura que todas las voces sean escuchadas, brinda tiempo para pensar.
- 3, 2, 1, Puente
- Metas de pensamiento: Activar conocimiento previo, cuestionamiento, descubrir la esencia y sacar conclusiones por medio de metáforas.
- Aplicación: Funciona bien cuando los estudiantes tienen conocimientos previos pero la instrucción los ampliará. Puede realizarse en un período extendido de tiempo o en el curso de una sola unidad o reto.
- Puntos cardinales
- Metas de pensamiento: Toma de decisiones y planeación, desvelar reacciones personales.
- Aplicación: Integra las ideas y reacciones del grupo ante una propuesta, plan o decisión posible.
Rutinas para sintetizar y organizar ideas
- Titular
- Metas de pensamiento: Sintetizar, capturar la esencia.
- Aplicación: Síntesis rápidas de grandes ideas o ideas clave.
- Genera, ordena, conecta y elabora
- Metas de pensamiento: Desvelar y organizar conocimiento previo para identificar conexiones.
- Aplicación: Resalta los pasos que sigue el pensamiento al hacer mapas conceptuales efectivos que organizan y revelan el pensamiento.
- Conexión, ampliación, reto
- Metas de pensamiento: Hacer conexiones, identificar nuevas ideas, plantear preguntas.
- Aplicación: Estrategias clave de síntesis para procesar nueva información presentada en cualquier formato: aparatos electrónicos, herramientas, lecturas, videos, obras de arte, etc.
- Las 4 Ces
- Metas de pensamiento: Hacer conexiones, identificar conceptos clave, plantear cuestionamientos, considerar implicaciones.
- Aplicación: Rutina escrita que ayuda a identificar puntos clave en textos complejos para la discusión; demanda un texto o libro enriquecedor.
- Solía pensar, ahora pienso
- Metas de pensamiento: Reflexión y metacognición.
- Aplicación: Se utiliza para ayudar a los estudiantes a reflexionar en cómo su conocimiento ha cambiado en el tiempo.
Rutinas para sumergirse profundamente en las ideas
- ¿Qué te hace decir eso?
- Metas de pensamiento: Razonar con evidencia.
- Aplicación: Pregunta que los profesores pueden integrar en las discusiones para empujar a los estudiantes a brindar respaldo para sus afirmaciones.
- Círculos de puntos de vista
- Metas de pensamiento: Toma de perspectivas.
- Aplicación: Identificación de perspectivas alrededor de un tema o problema.
- Afirmación, base y pregunta
- Metas de pensamiento: Identificar generalizaciones y teor as, razonamiento a partir de evidencia, contraargumentar.
- Aplicación: Puede utilizarse con un texto o como estructura básica para el pensamiento matemático o científico.
- Preguntas creativas
- Metas de pensamiento: Plantear posibilidades más allá de lo obvio.
- Aplicación: Se puede utilizar para proponer soluciones a situaciones complejas o a identificar las aplicaciones de alguna tecnología o herramienta.
Rutinas para desarrollar las capacidades de diseño y creación
- Partes, propósitos y complejidades
- Metas de pensamiento: Observación cuidadosa y exploración de la complejidad.
- Aplicación: Para explorar cualquier objeto o sistema relacionado a los retos de Punto Crea. Se puede utilizar sola o en combinación con otra rutina.
- Partes personas e interacciones
- Metas de pensamiento: Observación cuidadosa y exploración de la complejidad.
- Aplicación: Para explorar cualquier sistema. Puede usarse por sí sola o combinada con otra rutina.
- Piensa, siente, implícate
- Metas de pensamiento: Observación cuidadosa y toma de perspectivas.
- Aplicación: Para explorar la perspectiva de cualquier persona dentro de un sistema particular. Puede utilizarse por sí sola o en combinación con otra rutina.
- Imagina si…
- Metas de pensamiento: Identificar oportunidades.
- Aplicación: Puede usarse para explorar las posibilidades de mejorar, experimentar con o modificar cualquier objeto o sistema.
- Exploración de materiales
- Metas de pensamiento: Observación cuidadosa e identificación de oportunidades.
- Aplicación: Se puede realizar para explorar cualquier material que pueda utilizarse en el diseño.
- El juego de la explicación
- Metas de pensamiento: Explorar la complejidad.
- Aplicación: Se puede aplicar a casi cualquier cosa: un lápiz, teléfonos celulares, formas de gobierno, documentos históricos o eventos.
- Cómo las cosas pueden ser complejas
- Metas de pensamiento: Explorar la complejidad.
- Aplicación: Identificar las diferentes maneras en que un sistema, un objeto, una tecnología, etc. pueden ser complejas e ir más allá de la superficie.
- Captar lentamente la complejidad
- Metas de pensamiento: Explorar la complejidad.
- Aplicación: Hace énfasis principalmente en la complejidad de las partes y las interacciones, pero también puede identificar otros tipos de complejidad.
- Cacería creativa
- Metas de pensamiento: Explorar la complejidad.
- Aplicación: Hace visible el pensamiento al ayudar a los aprendices a descubrir el pensamiento creativo detrás de cosas ordinarias. También puede aplicarse a los objetos que forman parte de los Puntos Crea o algo más abstracto como instituciones o sistemas sociales o naturales.
- Personas, sistemas, poder y participación
- Metas de pensamiento: Explorar la complejidad e identificación de oportunidades.
- Aplicación: Invita a comprometerse con conceptos como “sistema” y “poder”. Se desenvuelve de modo que permite explorar la complejidad de estos conceptos y a conectar con otros temas que van abordando en los retos de Punto Crea.
- Voz y decisión
- Metas de pensamiento: Explorar la complejidad e identificación de oportunidades.
- Aplicación: Para analizar de forma crítica un contenido considerando diferentes perspectivas y representaciones, y luego rediseñar o reimaginar ese contenido desde una perspectiva propia.
- Sensibilidad crítica
- Metas de pensamiento: Observación cuidadosa y exploración de la complejidad.
- Aplicación: Para reflexionar críticamente sobre los temas y elementos con los que trabajan para considerar aspectos relacionados al poder, la representación y la justicia.