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| En los siguientes capítulos, consideramos todos estos factores en un espacio de aprendizaje (creativo) y en un currículo escolar que realza la creatividad. Analizamos y enfatizamos los siguientes tres puntos principales: | | En los siguientes capítulos, consideramos todos estos factores en un espacio de aprendizaje (creativo) y en un currículo escolar que realza la creatividad. Analizamos y enfatizamos los siguientes tres puntos principales: |
− | :* Todas las materias escolares son creativas y pueden ser enseñadas y aprendidas creativamente;
| + | * Todas las materias escolares son creativas y pueden ser enseñadas y aprendidas creativamente; |
− | :* Todos los entornos pueden crear y ofrecer múltiples oportunidades, aunque muy diferentes, para que los estudiantes y los profesores puedan reflexionar creativamente; y
| + | * Todos los entornos pueden crear y ofrecer múltiples oportunidades, aunque muy diferentes, para que los estudiantes y los profesores puedan reflexionar creativamente; y |
− | :* Todos los maestros, como toda la gente, pueden ser creativos en sus prácticas de enseñanza.
| + | * Todos los maestros, como toda la gente, pueden ser creativos en sus prácticas de enseñanza. |
| El fomento del pensamiento creativo no siempre es fácil, y algunos consejos de la investigación, experiencia o directrices de la práctica exitosa puede ser necesario. Este folleto presenta ocho puntos tomados principalmente de tres fuentes: | | El fomento del pensamiento creativo no siempre es fácil, y algunos consejos de la investigación, experiencia o directrices de la práctica exitosa puede ser necesario. Este folleto presenta ocho puntos tomados principalmente de tres fuentes: |
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Línea 28: |
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| Es aconsejable fomentar la practica del pensamiento creativo en diferentes escuelas y espacios de aprendizaje en todo el mundo, ya que creemos firmemente que la práctica impulsa la investigación y la teoría. Es decir, centrarse en mejorar la práctica descubre las mejores ideas específicas. Lo que se aprende en el camino puede ser probado a la luz de una investigación más amplia; Pero la práctica de la investigación debe ser el conductor. Con esto en mente, los ocho capítulos del folleto tratan de: | | Es aconsejable fomentar la practica del pensamiento creativo en diferentes escuelas y espacios de aprendizaje en todo el mundo, ya que creemos firmemente que la práctica impulsa la investigación y la teoría. Es decir, centrarse en mejorar la práctica descubre las mejores ideas específicas. Lo que se aprende en el camino puede ser probado a la luz de una investigación más amplia; Pero la práctica de la investigación debe ser el conductor. Con esto en mente, los ocho capítulos del folleto tratan de: |
− | :* Proporcionar evidencia sobre la creatividad humana a través de ejemplos buenos / adecuados;
| + | * Proporcionar evidencia sobre la creatividad humana a través de ejemplos buenos / adecuados; |
− | :* Enfatizar las implicaciones prácticas; y,
| + | * Enfatizar las implicaciones prácticas; y, |
− | :Destacar las buenas prácticas y recomendar actividades para fomentar el pensamiento creativo.
| + | * Destacar las buenas prácticas y recomendar actividades para fomentar el pensamiento creativo. |
| El folleto contiene ocho principios clave del pensamiento creativo en ningún orden particular de prioridad y sin estructura jerárquica en mente. Estan interconectados e interelacionados e igualmente importantes para fomentar la creatividad en el contexto educativo. | | El folleto contiene ocho principios clave del pensamiento creativo en ningún orden particular de prioridad y sin estructura jerárquica en mente. Estan interconectados e interelacionados e igualmente importantes para fomentar la creatividad en el contexto educativo. |
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Línea 37: |
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| :* Cómo aprenden (por ejemplo, enfoques y métodos de aprendizaje como el aprendizaje basado en problemas, el constructivismo, el aprendizaje auto-organizado, el diseño instruccional, el aprendizaje basado en juegos); | | :* Cómo aprenden (por ejemplo, enfoques y métodos de aprendizaje como el aprendizaje basado en problemas, el constructivismo, el aprendizaje auto-organizado, el diseño instruccional, el aprendizaje basado en juegos); |
| :* Donde aprenden (por ejemplo, en cualquier lugar dentro de los edificios escolares -foyers, salones, espacios comunes y pasillos-hogar, un club juvenil, o incluso en la calle); | | :* Donde aprenden (por ejemplo, en cualquier lugar dentro de los edificios escolares -foyers, salones, espacios comunes y pasillos-hogar, un club juvenil, o incluso en la calle); |
− | :* Cuando aprenden (por ejemplo, después de las horas escolares y en cualquier edad);
| + | * Cuando aprenden (por ejemplo, después de las horas escolares y en cualquier edad); |
− | :* Con quienes aprenden (por ejemplo, no sólo con los maestros y compañeros de clase, sino también con una variedad de otras personas, como compañeros, expertos y personas cercanas o alejadas, y por sí mismos con métodos de aprendizaje auto-organizados, etc. ); y
| + | * Con quienes aprenden (por ejemplo, no sólo con los maestros y compañeros de clase, sino también con una variedad de otras personas, como compañeros, expertos y personas cercanas o alejadas, y por sí mismos con métodos de aprendizaje auto-organizados, etc. ); y |
− | :* Para quién y por qué aprenden (por ejemplo, no sólo para sí mismos o para futuros empleadores, sino también para sus conciudadanos, la sociedad y la industria, y para el mundo entero).
| + | * Para quién y por qué aprenden (por ejemplo, no sólo para sí mismos o para futuros empleadores, sino también para sus conciudadanos, la sociedad y la industria, y para el mundo entero). |
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| ==Nota de los autores y agradecimientos:== | | ==Nota de los autores y agradecimientos:== |